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出版社:

电子工业出版社
出版时间:2018.07
ISBN:978-7-121-34628-6

本书策划了书籍设计专题,邀请书籍设计泰斗吕敬人、国际设计界明星施德明等人畅谈书籍设计,让你深入品味纸质书的“视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉”五味,领略纸质书之妙。书中全面梳理了书籍发展史,通过图解的形式介绍中西方主要的书籍形态,并伴有大量现代优秀书籍设计实例,让你尊享书籍设计大师指点的同时,一览设计盛宴中的无限创意。

作者:

程东元主编

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2017.10
ISBN:978-7-121-32637-0

本书主要内容包括:玉石之魂、珠宝之家、宝石之王、宝石姐妹、绿宝闺蜜、群芳竞艳、六宫粉黛、国宝之玉、石全石美等。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2017.09
ISBN:978-7-121-32478-9

本书以版式设计为主题,通过轻松的讲解方式,试图让读者在学习中体会到设计的乐趣。本书列举了大量版式设计作品,并结合不同的知识点,针对某些作品进行了设计思路的解析,旨在使读者更为直观地了解一个版式是如何产生的。同时,本书运用了图形化的写作方式,有趣、直观且生动地表现了某些抽象而晦涩的知识点,使读者能够更加轻松加愉快地完成对本书的阅读,完成对版式设计知识点的了解与记忆。

作者:

吴怀宇著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2017.05
ISBN:978-7-121-31063-8

本书从产业经济的宏观视角对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第四次工业革命这五者的关系进行了详尽讨论。本书从专业技术的角度对3D打印的原理、结构和工艺方法做了详细介绍,包括10多种典型成型工艺的优劣分析和比较,手把手、从无到有地组装一台3D打印机等。3D智能数字化是3D打印的基础和关键,涉及3D计算机图形学、计算机视觉、模式识别、机器学习等领域。本书以通俗易懂、娓娓道来的方式对它们进行了详细讲解。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2017.02
ISBN:978-7-121-30918-2

本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不仅仅在家具行业,即使在整个工业设计领域也是首创。而且本书是当今中国第一本关于3D-Coat软件的实体书。也是当今市面上为数不多的以中文来教学“数字雕塑”的实例教程。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.10
ISBN:978-7-121-29951-3

本书收录了来自世界各地优秀的书籍设计范例,通过展示作品结构特点、独特用料与设计师的设计构思,向读者介绍书籍设计的魅力。

作者:

马广月主编

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.09
ISBN:978-7-121-24880-1

本书充分注意了与生产实际的相结合,注重实用性,保证知识的相对完整性和系统性,以利于教学和自学,且每一个案例都尽可能使用生产实际中的产品;特别注意实用性,介绍业内的专业知识;编写时涉及多种不同出版物的排版制作,如报纸、期刊、图书和零件排版,包装制作、海报制作等多个领域。

作者:

韩绍强编著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.09
ISBN:978-7-121-29647-5

本书围绕排版设计,综合讲解了InDesign、Word、Excel、PowerPoint、Acrobat的应用,既以InDesign为重点,又兼顾了广大用户的实际情况“因地制宜”使用Office。全书内容全面、简明实用、便于速查。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.09
ISBN:978-7-121-29694-9

本书分为三个部分,涵盖30个应用领域,讲述55个案例故事。第1章对3D打印技术的相关专业知识进行简单介绍;第2章帮助读者较为全面地了解3D打印技术如何在各种不同领域发挥特有作用并给人们带来惊喜,如何解决过去难解之题等;第3章对3D打印技术的优势和问题进行了讨论和评价,读者可以客观地看待3D打印技术。

作者:

陈鹏编著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.08
ISBN:978-7-121-29782-3

本书从3D打印技术在新产品研发中的应用维度来系统探究新产品创新设计与研发。本书介绍了3D打印技术的基本原理、主要特点、研究现状、发展趋势和工程应用等。

作者:

陈鹏主编

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2016.07
ISBN:978-7-121-28973-6

本书以3D打印技术工艺为主线,系统探究3D打印技术的工艺原理及创新应用。本书主要介绍了3D打印技术的发展现状、工程应用和工艺原理等。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.12
ISBN:978-7-121-27425-1

本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。

作者:

王浩编著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.04
ISBN:978-7-121-25597-7

本书共分15章,详细的介绍了UG从安装到使用,以及如何与其他软件的配合使用。结合多个经典的家具款式,从结构到渲染详细的讲解了板式家具的生产流程和工艺标准。主要包括:软件的介绍和安装;杂志架的制作;定制快捷命令;花瓣桌的制作等。

作者:

李波等编著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.01
ISBN:978-7-121-24508-4

本书共9章,内容包括AutoCAD软件入门技巧;AutoCAD图形的绘制与编辑技巧;家具设计基础与制图规范;书台施工图的绘制技巧;餐柜施工图、鞋柜施工图、床尾柜施工图等。

作者:

刘延琪编著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.01
ISBN:978-7-121-24461-2

本书列举大量版式设计作品,并结合不同的知识点,针对某些作品中进行了设计思路的解析,旨在使读者更为直观地了解一个版式是如何产生的。同时,本书运用了图形化的写作方式,有趣直观生动地表现了某些抽象而晦涩的知识点,使读者能够更加轻松愉快地完成本书的阅读,完成对版式设计知识点的了解与记忆。

作者:

张天蓉著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.01
ISBN:978-7-121-24709-5

本书从多种科学技术之间彼此影响、相互促进、分流交汇、掺杂渗透的角度,向读者介绍近年来异常热门的3D打印技术,以及相关的人工智能、机器人研究等技术的历史、现状、来龙去脉。

作者:

吴怀宇著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2015.01
ISBN:978-7-121-24641-8

本书从专业技术的角度对3D打印的原理、结构和工艺方法做了详细介绍,包括10多种典型成型工艺的优劣分析和比较,手把手、从无到有地组装一台3D打印机等。

作者:

于鸿雁著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2014.07
ISBN:978-7-121-23544-3

本书是一本收藏书,小手串,大收藏。这是我做各类文玩节目一直推崇的理念,小小手串里大有乾坤,大有讲究,毫不夸张地说,若明白了手串的鉴赏和收藏,其他收藏品类也能很快触类旁通。可以说手串是步入文玩收藏领域最好的“玩儿物”。我们先来评述评述文玩,再来叨唠叨唠收藏。本书5个章节介绍了手串的历史、木质手串、宝石手串、菩提手串、手串的盘玩。收藏手串的爱好者们最想要的一本书。

作者:

吴怀宇著

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2014.01
ISBN:978-7-121-22063-0

本书从产业经济的宏观视角对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第三次工业革命这五者的关系进行了详尽讨论。从专业技术的角度对3D打印的原理、结构和工艺方法做了详细介绍,包括10多种典型成型工艺的优劣分析和比较,手把手、从无到有地组装一台3D打印机等。

出版社:

电子工业出版社
出版时间:2013.10
ISBN:978-7-121-21603-9

本书共分上、中、下三册。本册是下册,比较详细地介绍了制糖生产全过程各主要工段的信息技术应用方式方法, 还附有实际例子和参数、表格,以及部分源代码及说明。